赤黒

Demonic Dread / 悪魔の戦慄 (1)(黒)(赤)
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

いらね

Igneous Pouncer / 炎血の襲撃者 (4)(黒)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻
沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
5/1

これもうちょっと軽かったら使うかも・・・使わないか。

Kathari Bomber / カターリの爆撃兵 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) シャーマン(Shaman)
飛行
カターリの爆撃兵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体場に出し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。
蘇生(3)(黒)(赤)((3)(黒)(赤):このカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合に、それをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
2/2

3マナには他に優秀なクリーチャーがわんさかいるので残念ながら^^;

Monstrous Carabid / 巨怪なオサムシ (3)(黒)(赤)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
巨怪なオサムシは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
サイクリング(黒/赤)((黒/赤),このカード捨てる:カードを1枚引く。)
4/4

サイクリングさせていただきます。

Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

これいいカードですね。黒壊せねええええええってならないのはほんと嬉しいです。

Breath of Malfegor / マルフェゴールの息 (3)(黒)(赤)
インスタント
マルフェゴールの息は各対戦相手に5点のダメージを与える。

これアリだと思った俺はダメな子ですか

Veinfire Borderpost / 脈火の境界石 (1)(黒)(赤)
アーティファクト
あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
脈火の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

あ、どうも。その節では本当にお世話になっております。これからもどうぞよろしくお願いします^^

Singe-Mind Ogre / 焼け精神のオーガ (2)(黒)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) ミュータント(Mutant)
焼け精神のオーガが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開し、その後そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3/2

あ、手札見せるだけですか。捨てさせてはくれないんですか。

Demonspine Whip / 悪魔骨の鞭 (黒)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)

あー、マナ余ってないです。

Anathemancer / 呪詛術士 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
呪詛術士が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合に、それをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
2/2

つよ

Sanity Gnawers / 正気かじり (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
正気かじりが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1

《貪欲なるネズミ》で結構です^^

Bituminous Blast / 瀝青破 (3)(黒)(赤)
インスタント
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。

プレイヤーに飛んだら普通に使ったんですけど。

Lightning Reaver / 稲妻の引き裂くもの (3)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ビースト(Beast)
畏怖、速攻
稲妻の引き裂くものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
3/3

少し悠長すぎると思います。

Thought Hemorrhage / 思考の大出血 (2)(黒)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。思考の大出血はそのプレイヤーに、これにより公開された指定された名前のカード1枚につき3点のダメージを与える。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

つよ

Deathbringer Thoctar / 死を運ぶソクター (4)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ビースト(Beast)
他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
死を運ぶソクターから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死を運ぶソクターはそれに1点のダメージを与える。
3/3

ちょっと重い。

Souls / 魂の汚染者 (3)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/5

よわ


以上16枚。
赤黒にはいいカードが多い印象でござる。

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