3色
白青黒

Esper Sojourners / エスパーの滞留者 (白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/3

リミテッドでは使い勝手よさそう。



Esper Stormblade / エスパーの嵐刃 (白/黒)(青)
アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/1

このサイクル強いよね。

Arsenal Thresher / 武器庫を打つもの (2)(白/黒)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
武器庫を打つものが場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
2/2

よわい

Etherwrought Page / エーテル鋳込みの紙片 (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下の3つから1つを選ぶ。「あなたは2点のライフを得る。」「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後、あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」「各対戦相手は1点のライフを失う。」

よわい

Thopter Foundry / 飛行機械の鋳造所 (白/黒)(青)
アーティファクト
(1),トークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたは1点のライフを得る。

よわい

Enigma Sphinx / 謎のスフィンクス (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
謎のスフィンクスが場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
5/4

3枚目ってなんだろう。これほど重いと続唱のメリットより重いってデメリットが目に付きます。

Sen Triplets / センの三つ子 (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイしてもよい。
3/3

無事に生き残れれば勝ちですね。

Sphinx of the Steel Wind / 鋼の風のスフィンクス (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)と(緑)
6/6

あのキレイなお姉さんで出すんですね。

以上、8枚。
よわいのばっかし。


青黒赤

Grixis Sojourners / グリクシスの滞留者 (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) オーガ(Ogre)
あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。
サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/3

まあ悪くないんじゃないですか。

Grixis Grimblade / グリクシスの邪刃 (青/赤)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、グリクシスの邪刃は+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2/1

このサイクル強いですよね。

Sewn-Eye Drake / 縫い目のドレイク (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ドレイク(Drake)
飛行、速攻
3/1

よわいとおもいます

Drastic Revelation / 徹底した天啓 (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。カードを7枚引き、その後、カードを3枚無作為に選んで捨てる

使い道はありそう。

Slave of Bolas / ボーラスの奴隷 (3)(青/赤)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。

ちょっち重いっすね。

Unscythe, Killer of Kings / 王を葬る鎌、アンサイズ (青)(黒)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたはそのカードをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
装備(2)

カードパワーは高いと思います。

Thraximundar / スラクジムンダール (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6/6

回避能力が欲しいところ。

以上、7枚。
装備品が面白そう。

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