結局バイトかぶって行けないのでポケモンしてたら

イーブイ 20-31-28-31-27-27 おくびょう 氷66
 

はあ・・・

忙しい

2009年6月19日 TCG全般
・ポケモン
ニューラを2ボックス分孵化したけどあんまりいいのがない
妥協するなら

・7  23-V-U-24-17-V
・11 16-V-8-1-U-V
・18 29-V-28-8-U-V
・23 V-V-23-8-11-V

これぐらい。使うとなると18か23かなあ
遺伝わざは冷P,挑発、ねこだましです
7か11欲しいって人いたらあげようと思うけどいないか@@;
まあいたら差し上げます。

・近況
緋想天を友達に勧められ始めました。
これ難しいね…ボコボコにされてます。


というか
ポケモン 
緋想天
ネトゲ
を両立する時間なんてないんですけど…
一応僕受験生なんですけどww
これからMTGもする予定だしうまく時間作っていかないと。

■現在おすすめな本5つ
・ハチミツとクローバー
・ヒカルの碁
・こち亀
・三月のライオン
・ハンターXハンター
ハチクロは一番大好き。ヒカ碁も面白かった。
こち亀は人生。三月のライオンはハチクロと同じ作者だから買ってみたら面白かった。
ハンターハンターはまだ全部買えてないけど面白いよ!
■現在おすすめな食べ物5つ
・ファミチキ
・スパイシーチキン
・ジャンボフランク
・フライドポテト
・フライドチキン
ファミマ厨でさーせんwww

■現在おすすめな音楽5つ
・YUKI
・perfume
・RYTHEM
・capsule
・けいおん!
もはや最後のものに説明はいるまい

■他におすすめのもの5つ
・MTG
・ポケモン
・囲碁
・とらドラ!
・CLANNAD
とらドラみた後一ヶ月くらい燃え尽き症候群みたいになりました。これは面白すぎてヤバい。いままで見たアニメの中で一番面白かった。
クラナドはアフターストーリー少しと劇場版しか見てないけど背景とOPEDが神だと思う。けいおん見てるときにCM見るだけでちょっとグッとくる

■おすすめを聞きたい人5人
欲しい人は持って行ってください!
つってもここ見に来る人のほとんどはこのバトンを持って行っている気がする@@;
やっとプラチナが殿堂入り
とりあえずそっちは休止でニューラの孵化を再開

これからここに個体値でもメモしておこうかなーと思ってます
DSが二台ないのが辛い…友達に借りれればいいのだけれど
一回やめるまで通ってたサイトも廃れてるっていうか民度が下がってる気がするしどうしたものかな

さっきまでwifiコネクタのインストールに四苦八苦してようやく終わった
一時間半はかかったよ…
どうも、波平です。

次回のはにーさんは

さ来週のLMcにいく
デッキは丸投げ
ネロ君頼み

の三本でお送りします。

来週もまた見てくださいねー
ジャン、ケン、ポン! ウフフフフフフ


来週っていうか今週は代々木だった
行くのは蘇我です!蘇我
バイト休めれば@@
とらドラみながらポケモン進めようと思います。
これ見た後は何もしたくなくなるかもしれないけど気にしないでいこうー

今は

あーみん≧大河>>>>>>>>>>| 越えられない壁 |>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クシエダ

だけどどうなるかな
テストが終わったので本気を出そうかと思ったけどこれから梅雨なので梅雨が明けたら本気だす
Aokageさんとこのクイズみたいなのでパッと見大口だなーと思ったけどそんなてなりで答えていいのか!と思ってしばらく考えた結果ブロークン!っていったら皆大口って回答しとる…。

ああ僕はうんこですね。

やばい

2009年5月6日 TCG全般
石橋菜津美かわいい
パソコンを自作するか買うかしなきゃならなくなったのでカード売ります。
買ってくれる人いたら mtg_c21player@yahoo.co.jp までメールください。コメントでもOK
値段は交渉にて。千葉とかそこらへんの人だったらLMC千葉か蘇我で渡してもいいし、メール便とかでもいいです。
代金は銀行振り込みか手渡しでお願いします。


提供リスト

謎めいた命令 日4
変わり谷  日英2ずつ
反射池  テンペスト英2、シャドウムーア日2
滝の断崖 日4
スワン 日4
シヴの浅瀬 英4
カメコロ 日4
つぶやき林 日4
誘惑蒔き 日3


めぼしいものはこんなところ?アストラルとマルチですけど閑古鳥鳴いてるんでこっちでも募集しちゃいます。
であであよろしくお願いします
緑白青

Bant Sojourners / バントの滞留者 (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4

このサイクル堅実でよろしい。

Crystallization / 結晶化 (緑/青)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、そのクリーチャーをゲームから取り除く

使われたらうざいですね。

Bant Sureblade / バントの信刃 (緑/青)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1

このサイクル強いですよね。

Flurry of Wings / 翼の疾風 (緑)(白)(青)
インスタント
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xは、攻撃しているクリーチャーの数である。

同じマナコストならチャームのがいいんじゃないかな。

Messenger Falcons / 伝書隼 (2)(緑/青)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
伝書隼が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2

引くの大好きだけどこれは微妙じゃない?

Finest Hour / 最高の時 (2)(緑)(白)(青)
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

まあまあ強いんじゃないかと思います。
でも重いんじゃないかと思います。

Wargate / 戦争門 (X)(緑)(白)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

トーストとかが使うのかね?
パーマネントだからソーサリーとかが撃てないのがなあ。

Jenara, Asura of War / 戦争のアスラ、ジェナーラ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3

強いですね。戦争のって意味わかんないけど。

以上、8枚。
戦争のってなんだよ。


白青黒赤緑

Maelstrom Nexus / 大渦のきずな (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント
各ターン、あなたが最初にプレイする呪文は続唱を持つ。(あなたが最初の呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

なかなかおもしろいでござる

以上、1枚。
おわったー。
見てくれた方お疲れ様でした。
黒赤緑

Jund Sojourners / ジャンドの滞留者 (黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) シャーマン(Shaman)
あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/2

これいいカードだと思う。リミテッドではだけど。

Sangrite Backlash / サングライトの反発 (黒/緑)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。

まあ悪くないですね。オーラ嫌いだけど。

Jund Hackblade / ジャンドの斬刃 (黒/緑)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、ジャンドの斬刃は+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1

このサイクル強いですよね。

Dragon Appeasement / ドラゴン鎮め (3)(黒)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい

うーん^^;;;;

Giant Ambush Beetle / 巨大待ち伏せ虫 (3)(黒/緑)(赤)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
速攻
巨大待ち伏せ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能ならばこれをブロックする」ことを選んでもよい。
4/3

除去としても機能するし悪くない?構築ではお察し。

Madrush Cyclops / 無謀突進のサイクロプス (1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — サイクロプス(Cyclops) 戦士(Warrior)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4

自身も速攻持つしまあまあか。

Lavalanche / 溶岩崩れ (X)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

ビッグマナのフィニッシュに。

Karrthus, Tyrant of Jund / ジャンドの暴君、カーサス (4)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻
ジャンドの暴君、カーサスが場に出たとき、すべてのドラゴン(Dragon)のコントロールを得るとともに、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
7/7

サーカス。

以上、8枚。
溶岩崩れなかなかいいですね。


赤緑白

Naya Sojourners / ナヤの滞留者 (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/3

これはこのサイクルの中でも強いほうだと思います。

Naya Hushblade / ナヤの静刃 (赤/白)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1

このサイクル強いですよね。

Trace of Abundance / 豊穣の痕跡 (赤/白)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。

色々耐性がつくから安心できますね。

Gloryscale Viashino / 栄光鱗のヴィーアシーノ (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) 兵士(Soldier)
あなたが多色の呪文をプレイするたび、栄光鱗のヴィーアシーノはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3

リミテッドでは強いかと思います。

Marisi’s Twinclaws / マリーシの双子爪 (2)(赤/白)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
二段攻撃
2/4

二段攻撃強いです><

Retaliator Griffin / 報復するグリフィン (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)
飛行
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。
2/2

リミテッドで出されて悶絶しました。

Mayael’s Aria / メイエルのアリア (赤)(緑)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはこのゲームに勝利する。

よわ
アップキープの開始時にチェックするのがなあ。

Uril, the Miststalker / 霧を歩むもの、ウリル (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast)
霧を歩むもの、ウリルはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
霧を歩むもの、ウリルは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
5/5

リミテッドでは強いと思います。構築でも出たらうざいと思います。でもうざいだけだと思います。

以上、8枚
疲れてきた。
3色
白青黒

Esper Sojourners / エスパーの滞留者 (白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/3

リミテッドでは使い勝手よさそう。



Esper Stormblade / エスパーの嵐刃 (白/黒)(青)
アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/1

このサイクル強いよね。

Arsenal Thresher / 武器庫を打つもの (2)(白/黒)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
武器庫を打つものが場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
2/2

よわい

Etherwrought Page / エーテル鋳込みの紙片 (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下の3つから1つを選ぶ。「あなたは2点のライフを得る。」「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後、あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」「各対戦相手は1点のライフを失う。」

よわい

Thopter Foundry / 飛行機械の鋳造所 (白/黒)(青)
アーティファクト
(1),トークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたは1点のライフを得る。

よわい

Enigma Sphinx / 謎のスフィンクス (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
謎のスフィンクスが場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
5/4

3枚目ってなんだろう。これほど重いと続唱のメリットより重いってデメリットが目に付きます。

Sen Triplets / センの三つ子 (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイしてもよい。
3/3

無事に生き残れれば勝ちですね。

Sphinx of the Steel Wind / 鋼の風のスフィンクス (5)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)と(緑)
6/6

あのキレイなお姉さんで出すんですね。

以上、8枚。
よわいのばっかし。


青黒赤

Grixis Sojourners / グリクシスの滞留者 (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) オーガ(Ogre)
あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングするか、それが場から墓地に置かれたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。
サイクリング(2)(黒)((2)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/3

まあ悪くないんじゃないですか。

Grixis Grimblade / グリクシスの邪刃 (青/赤)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、グリクシスの邪刃は+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2/1

このサイクル強いですよね。

Sewn-Eye Drake / 縫い目のドレイク (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ドレイク(Drake)
飛行、速攻
3/1

よわいとおもいます

Drastic Revelation / 徹底した天啓 (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。カードを7枚引き、その後、カードを3枚無作為に選んで捨てる

使い道はありそう。

Slave of Bolas / ボーラスの奴隷 (3)(青/赤)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。

ちょっち重いっすね。

Unscythe, Killer of Kings / 王を葬る鎌、アンサイズ (青)(黒)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたはそのカードをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
装備(2)

カードパワーは高いと思います。

Thraximundar / スラクジムンダール (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6/6

回避能力が欲しいところ。

以上、7枚。
装備品が面白そう。
赤白

Cerodon Yearling / セロドンの一年仔 (赤)(白)
クリーチャー — ビースト(Beast)
警戒、速攻
2/2

なんか安定感がある。

Intimidation Bolt / 威嚇の稲妻 (1)(赤)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。威嚇の稲妻はそれに3点のダメージを与える。このターン、他のクリーチャーは攻撃できない。

不利な状況でこれ撃って逆転できんの?

Stun Sniper / 気絶の狙撃者 (赤)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1

リミテッドでは強いと思います。

Glory of Warfare / 交戦の栄光 (2)(赤)(白)
エンチャント
あなたのターンである限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでない限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

これリミテッドで出されて悶絶しました。

Fight to the Death / 死ぬまでの戦い (赤)(白)
インスタント
すべてのブロック・クリーチャーと、すべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。

なんか使われそうな気がする・・・気のせいだろうが

以上、5枚。
次終わったら3色はいるよ!

青緑

Winged Coatl / 翼のコアトル (1)(緑)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)
瞬速
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
1/1

瞬速大好きです。

Nulltread Gargantuan / 虚無跡のガルガンチュアン (1)(緑)(青)
クリーチャー — ビースト(Beast)
虚無跡のガルガンチュアンが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
5/6

これ強いと思うんだけどどうよ?

Lorescale Coatl / 知識鱗のコアトル (1)(緑)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

《渦巻く知識》で+3/+3。つよ

Sages of the Anima / アニマの賢者 (3)(緑)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/4

よわいとおもう。

Vedalken Heretic / ヴィダルケンの異端者 (緑)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ならず者(Rogue)
ヴィダルケンの異端者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1

俺あっち使う。なんだっけ・・・あの・・・セルキー。

以上、5枚。
おもしろいカードが多い。
対抗色
白黒

Vectis Dominator / ヴェクティスの威圧者 (1)(白)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わない限り、それをタップする。
0/2

3マナ(笑)

Zealous Persecution / 盲信的迫害 (白)(黒)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

これ強い気がするんだけどどうでしょう。

Tainted Sigil / 汚れた印章 (1)(白)(黒)
アーティファクト
(T),汚れた印章を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにすべてのプレイヤーが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)

いらない


Identity Crisis / 自我の危機 (2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と墓地にあるすべてのカードをゲームから取り除く

おもい

Necromancer’s Covenant / 屍術士の誓約 (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント
屍術士の誓約が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後これにより取り除かれたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

まあ、撃てれば強いんじゃないすかね。

以上、5枚。
少ないんで一気に3つくらいいっちゃいます。


青赤

Magefire Wings / 魔術火の翼 (青)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。

リミテッドでどうぞ。

Skyclaw Thrash / 空爪団 (3)(青)(赤)
アーティファクト クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) 戦士(Warrior)
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4/4

コイン投げるの面倒なのでいらないです。

Double Negative / 二重否定 (青)(青)(赤)
インスタント
最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。

カウンター合戦になったらこれを使えば勝てる・・・?
いや、そうでもないと思うんだけど。よわいだろこれ。

Cloven Casting / 裂き割る詠唱 (5)(青)(赤)
エンチャント
あなたが多色のインスタント呪文か多色のソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい

重いです。軽かったらヤバいんだけどね。

Spellbound Dragon / 呪文縛りのドラゴン (3)(青)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。呪文縛りのドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードの点数で見たマナ・コストである。
3/5

まあまあじゃないすかね。

以上、5枚。
あんまいいのないなあ。

黒緑

Putrid Leech / 朽ちゆくヒル (黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ヒル(Leech)
2点のライフを支払う:朽ちゆくヒルはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。
2/2

これ強いと思います!

Marrow Chomper / 骨髄食い (3)(黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) トカゲ(Lizard)
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
骨髄食いが場に出たとき、あなたはこれが貪食したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
3/3

ライフゲインは《台所の嫌がらせ屋》で十分です。

Morbid Bloom / 病的な花 (4)(黒)(緑)
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。その後、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xは、その取り除かれたカードのタフネスである。

重いです。

Maelstrom Pulse / 大渦の脈動 (1)(黒)(緑)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。

おいなにこれとーくんぜんぶしぬぞつよ

Lord of Extinction / 絶滅の王 (3)(黒)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
*/*

除去られなければかつる

以上、5枚。
バルス(笑)
緑白

Pale Recluse / 青ざめた出家蜘蛛 (4)(緑)(白)
クリーチャー — 蜘蛛(Spider)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
4/5

サイクリングって堅実でいい能力ですよね。

Sigiled Behemoth / 印章持ちのビヒモス (4)(緑)(白)
クリーチャー — ビースト(Beast)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
5/4

リミテッドなら全然あり。

Qasali Pridemage / クァーサルの群れ魔道士 (緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ウィザード(Wizard)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(1),クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

熊涙目。普通に強いと思います。

Wildfield Borderpost / 荒原の境界石 (1)(緑)(白)
アーティファクト
あなたは荒原の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
荒原の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。

あ、どうもどうも^^いつもお世話になっております。
あなた様がいなければうちもやっていけませんのでね・・・
どうか見捨てないでやってください、よろしくお願いしますね?^^

Captured Sunlight / 捕らえられた陽光 (2)(緑)(白)
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたは4点のライフを得る。

使いません。

Sigil of the Nayan Gods / ナヤの神の印章 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
サイクリング(緑/白)((緑/白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

弱いと思います。

Grizzled Leotau / 灰色のレオトー (緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)
1/5

番狼「^^」

Leonin Armorguard / レオニンの鎧守護兵 (2)(緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)
レオニンの鎧守護兵が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3

リミテッドでは使えるんじゃないでしょうか。

Sigil Captain / 印章の隊長 (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー — サイ(Rhino) 兵士(Soldier)
あなたのコントロール下でクリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3

ゴブ花始まった・・・!!!!!!!!!!!!1

Reborn Hope / 生まれ変わった希望 (緑)(白)
ソーサリー
あなたの墓地にある多色のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

使われると不安になるけど、使おうとは思わないカード。

Enlisted Wurm / 徴兵されたワーム (4)(緑)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
5/5

まあ使わないですね。リミテッドでは無論あり。

Behemoth Sledge / ビヒモスの大鎚 (1)(緑)(白)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備(3)

リミテッドクソゲー化カード^^
構築でも色が合えば使うと思います。

Knight of New Alara / 新たなアラーラの騎士 (2)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
2/2

よわいと思います。

Mycoid Shepherd / 茸の番人 (1)(緑)(緑)(白)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)
茸の番人かあなたがコントロールする他のパワーが5以上のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。
5/4

リミテッドなら。

Dauntless Escort / 不屈の随員 (1)(緑)(白)
クリーチャー — サイ(Rhino) 兵士(Soldier)
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、このターン破壊されない。
3/3

まあ・・まあまあ?

Knotvine Paladin / 結び蔦の聖騎士 (緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2

そこ・・そこそこ?

以上、16枚。
次からは対抗色ですよ。
赤緑

Firewild Borderpost / 火荒の境界石 (1)(赤)(緑)
アーティファクト
あなたは火荒の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
火荒の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。

あ、どうもこんにちは。いつもお世話になっておりますぅ。これから色々とご面倒をお掛けしてしまいますがどうかよろしくお願いいたしますね^^



Gorger Wurm / 喰らうワーム (3)(赤)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
5/5

リミテッドではつよ

Deadshot Minotaur / 死の一撃のミノタウルス (3)(赤)(緑)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)
死の一撃のミノタウルスが場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。死の一撃のミノタウルスはそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(赤/緑)((赤/緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4

飛んでるクリーチャーいないんですけどおおおお?ってなりそう。

Godtracker of Jund / ジャンドの神追い (1)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2

よわ

Valley Rannet / 谷のラネット (4)(赤)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
6/3

サイクリングしますね。

Colossal Might / 途方もない力 (赤)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

ネロ君が強くね?って言ってました。
へー、ふーん。それで?
俺こういうカード嫌いなんです。アド厨だから。

Violent Outburst / 暴力的な突発 (1)(赤)(緑)
インスタント
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

だから2マナ以下のカードをめくってどうするんですか?

Rhox Brute / ロウクスの粗暴者 (2)(赤)(緑)
クリーチャー — サイ(Rhino) 戦士(Warrior)
4/4

リミテッドではつよ

Vithian Renegades / ヴィティアの背教者 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
ヴィティアの背教者が場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/2

これは結構いいカードだと思います。

Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)
速攻
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
3/2

そこまで弱くないので使わないとは言い切れないです。
でもそこまで強くないです。

Vengeful Rebirth / 復讐に燃えた再誕 (4)(赤)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード1枚と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者をあなたの手札に戻す。これにより土地でないカードをあなたの手札に戻した場合、復讐に燃えた再誕は後者に、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
復讐に燃えた再誕をゲームから取り除く。

リミテッドではつよ

Mage Slayer / 魔道士殺しの剣 (1)(赤)(緑)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのパワーに等しい点数のダメージを防御プレイヤーに与える。
装備(3)

そこそこ強いけど《ロクソドンの戦槌》と比べるとちと厳しい。

Blitz Hellion / 襲撃の乱暴者 (3)(赤)(緑)
クリーチャー — ヘリオン(Hellion)
トランプル、速攻
ターン終了時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。
7/7

4マナだったら使うな、うん

Spellbreaker Behemoth / 呪文砕きのビヒモス (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
呪文砕きのビヒモスは打ち消されない。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャー呪文は打ち消されない。
5/5

普通に強いと思います。メインからもあるかも。

Predatory Advantage / 捕食者の優位 (3)(赤)(緑)
エンチャント
各対戦相手のターン終了時に、そのプレイヤーがこのターンにクリーチャー呪文をプレイしていない場合、緑の2/2のトカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。

重い。

Dragon Broodmother / ドラゴンの大母 (2)(赤)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、飛行と貪食2を持つ赤と緑の1/1のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。(そのトークンが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
4/4

よわいとおもいます。


以上、16枚。
今日でどこまでいけるんだろうか。
赤黒

Demonic Dread / 悪魔の戦慄 (1)(黒)(赤)
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

いらね

Igneous Pouncer / 炎血の襲撃者 (4)(黒)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻
沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
5/1

これもうちょっと軽かったら使うかも・・・使わないか。

Kathari Bomber / カターリの爆撃兵 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) シャーマン(Shaman)
飛行
カターリの爆撃兵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体場に出し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。
蘇生(3)(黒)(赤)((3)(黒)(赤):このカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合に、それをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
2/2

3マナには他に優秀なクリーチャーがわんさかいるので残念ながら^^;

Monstrous Carabid / 巨怪なオサムシ (3)(黒)(赤)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
巨怪なオサムシは、各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
サイクリング(黒/赤)((黒/赤),このカード捨てる:カードを1枚引く。)
4/4

サイクリングさせていただきます。

Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

これいいカードですね。黒壊せねええええええってならないのはほんと嬉しいです。

Breath of Malfegor / マルフェゴールの息 (3)(黒)(赤)
インスタント
マルフェゴールの息は各対戦相手に5点のダメージを与える。

これアリだと思った俺はダメな子ですか

Veinfire Borderpost / 脈火の境界石 (1)(黒)(赤)
アーティファクト
あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
脈火の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。

あ、どうも。その節では本当にお世話になっております。これからもどうぞよろしくお願いします^^

Singe-Mind Ogre / 焼け精神のオーガ (2)(黒)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) ミュータント(Mutant)
焼け精神のオーガが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開し、その後そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3/2

あ、手札見せるだけですか。捨てさせてはくれないんですか。

Demonspine Whip / 悪魔骨の鞭 (黒)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
(X):装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備(1)

あー、マナ余ってないです。

Anathemancer / 呪詛術士 (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
呪詛術士が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合に、それをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
2/2

つよ

Sanity Gnawers / 正気かじり (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
正気かじりが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1

《貪欲なるネズミ》で結構です^^

Bituminous Blast / 瀝青破 (3)(黒)(赤)
インスタント
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。

プレイヤーに飛んだら普通に使ったんですけど。

Lightning Reaver / 稲妻の引き裂くもの (3)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ビースト(Beast)
畏怖、速攻
稲妻の引き裂くものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
3/3

少し悠長すぎると思います。

Thought Hemorrhage / 思考の大出血 (2)(黒)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。思考の大出血はそのプレイヤーに、これにより公開された指定された名前のカード1枚につき3点のダメージを与える。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

つよ

Deathbringer Thoctar / 死を運ぶソクター (4)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ビースト(Beast)
他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
死を運ぶソクターから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死を運ぶソクターはそれに1点のダメージを与える。
3/3

ちょっと重い。

Souls / 魂の汚染者 (3)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/5

よわ


以上16枚。
赤黒にはいいカードが多い印象でござる。

青黒

Architects of Will / 意思切る者 (2)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
意思切る者が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
サイクリング(青/黒)((青/黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/3

見てどうするんだね?お?

Vedalken Ghoul / ヴィダルケンのグール (青)(黒)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ゾンビ(Zombie)
ヴィダルケンのグールがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
1/1

一点通しです^^

Etherium Abomination / エーテリウムの嫌悪者 (3)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ホラー(Horror)
蘇生(1)(青)(黒)((1)(青)(黒):このカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合に、それをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
4/3

リミテッドでは悪くないんじゃないですかね。

Deny Reality / 現実の否定 (3)(青)(黒)
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

せめてインスタントにしてくれてもいいんじゃないかなああああ?

Jhessian Zombies / ジェスのゾンビ (4)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
畏怖
島サイクリング(2)、沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
2/4

重い。

Soul Manipulation / 魂の操作 (1)(青)(黒)
インスタント
以下の2つから1つまたは両方を選ぶ。「クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」

これは面白い。けどリムソでいいと思います。

Brainbite / 脳噛みつき (2)(青)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
カードを1枚引く。

重いよね。

Mistvein Borderpost / 霧脈の境界石 (1)(青)(黒)
アーティファクト
あなたは霧脈の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
霧脈の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。

リミテッドではお世話になります。どうかよろしくお願いします。

Kathari Remnant / カターリの残影 (2)(青)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird) スケルトン(Skeleton)
飛行
(黒):カターリの残影を再生する。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
0/1

よわ

Illusory Demon / 幻影の悪魔 (1)(青)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) イリュージョン(Illusion)
飛行
あなたが呪文をプレイしたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。
4/3

これ青黒で使うべきカードなのかな?

Mind Funeral / 精神の葬送 (1)(青)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを、土地が4枚公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。

結構効率いいライブラリ破壊だと思います。期待値計算してないのでわかりませんけど…。

Mask of Riddles / 謎の仮面 (青)(黒)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)

使いたいとは思わない。

Lich Lord of Unx / アンクスの死者の王 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
(青)(黒),(T):青と黒の1/1のゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1対場に出す。
(青)(青)(黒)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。Xは、あなたがコントロールするゾンビの数である。
2/2

微妙^^;

Time Sieve / 時の篩 (青)(黒)
アーティファクト
(T),アーティファクトを5つ生け贄に捧げる:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

これは・・・!!!いやなにもないです

Soulquake / 魂震 (3)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー
場に出ているすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

おも

Nemesis of Reason / 道理の宿敵 (3)(青)(黒)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan) ホラー(Horror)
道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から10枚自分の墓地に置く。
3/7

これ強くない?そうでもない?


以上、16枚。
もし~だったらとか多いですけど気にしないでください。
これからカード把握のためにあらあらりぼーんのリストを見る。
全部のカードにコメントつけるよwwwww

友好色
白青

Offering to Asha / アーシャへの捧げ物 (2)(白)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わない限り、それを打ち消す。あなたは4点のライフを得る。

重い。《砕けた野望》使います。

Stormcaller’s Boon / 嵐呼びの加護 (2)(白)(青)
エンチャント
嵐呼びの加護を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

続唱ってアドは取れる可能性があるからいいと思うんだけどその分めくれるカードが不特定っていうのと不発に終わる可能性を考えるとそこまで強くないかなーとは思います。そんでもって調整が難しいのはわかるんだけど続唱を考えてもカードパワーが弱すぎるカードが多い。そこそこカードパワーがあれば使うと思います。

Ethercaste Knight / エーテル階級の騎士 (白)(青)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3

2/2だったらもう少し好印象だった。自分の中でですけど。

Ethersworn Shieldmage / エーテル宣誓会の盾魔道士 (1)(白)(青)
アーティファクト クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
瞬速
エーテル宣誓会の盾魔道士が場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2

アーティファクトだけじゃなかったら強いかも。どっちにしろ使わないです。

Talon Trooper / 鉤爪の強兵 (1)(白)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
飛行
2/3

リミテッドでは強いと思います。他に選択肢はあると思うけど。

Glassdust Hulk / ガラス塵の大男 (3)(白)(青)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
あなたのコントロール下で別のアーティファクトが場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにこのターン、ブロックされない。
サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4

ちょっと重い。サイクリングいらないから軽くして欲しかった。

Fieldmist Borderpost / 原霧の境界石 (1)(白)(青)
アーティファクト
あなたは原霧の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
原霧の境界石はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える

リミテッドでお世話になります。よろしくお願いします。

Sanctum Plowbeast / 聖域の耕し獣 (4)(白)(青)
アーティファクト クリーチャー — ビースト(Beast)
防衛
平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
3/6

重い。弱いけどリミテッドで出されて悶絶しそうで怖いです。

Ardent Plea / 献身的な嘆願 (1)(白)(青)
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。取り除かれたカードを一番下に無作為の順番で置く。)

2マナ以下のカードでめくれてうれしいカードってそうそうなくない?

Shield of the Righteous / 正義の盾 (白)(青)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
装備(2)

+1/+2くらい欲しい。そしたら使う人いるかも。

Unbender Tine / 伸ばし歯 (2)(白)(青)
アーティファクト
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

なんか色々いんすぴれーしょんが沸きそうな一品だけどコンボとか考える脳のない僕には無縁なカードです。

Wall of Denial / 否定の壁 (1)(白)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛、飛行、被覆
0/8

これ出されたらうざくね?うざいだけで終わればいいんだけど。

Sovereigns of Lost Alara / 失われたアラーラの君主 (4)(白)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直してもよい。
4/5

これ色々できそうですね。コンボを考えられない僕にはあまり関係なさそうです。

Aven Mimeomancer / エイヴンの擬態術士 (1)(白)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれている限り、そのクリーチャーは3/1であるとともに飛行を持つ。
3/1

相手が頑張って出したフィニッシャーにカウンターのっけてニコニコしたい。

Filigree Angel / 金線の天使 (5)(白)(白)(青)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
金線の天使が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4/4

ライフいらないんでマナコスト減らしてください^^;;;;;;

Meddling Mage / 翻弄する魔道士 (白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
翻弄する魔道士が場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードはプレイできない。
2/2

こーいうカード好きです。これ使いたいなあ。


以上、青白16枚でした。まだ先は長い…

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